PLL

【FF14】第62回FFXIVプロデューサーレターLIVEまとめ

すてらん
すてらん
パッチ情報が多すぎて忘れちゃうのでまとめましたw
とんかつ
とんかつ
時間が経つと忘れるブヒッ

この記事では「第62回FFXIVプロデューサーレターLIVE」で紹介された

パッチ5.5の情報をまとめてあります。

忘れちゃった~って方は是非ご覧ください!

この記事は2021年パッチ5.5最新情報です。

パッチ5.5実装日

パッチ5.5は2つに分けて実装されるそうです。

  1. パート1:2021年4月13日(火)の公開を予定しています。
  2. パート2:5月下旬に公開予定です。

4月13日(火)パート1のタイミングでPlayStation®5版のオープンベータテストが開始されます。

いよいよPS5でFF14が遊べるようになるんですね~

あのSSDの速度はPC顔負けですw

新たなメインクエスト

パッチ5.5のメインクエストはパッチ6.0「暁月のフィナーレ」に繋がる重要な物語のため2部構成で実装されるそうです。

パート1で前半のシナリオを実装し、後半はパート2で実装予定

パート2の新情報は5月に開催されるデジタルファンフェスティバル発表予定

新たなインスタンスダンジョン

インスタンスダンジョン

黄金平原 パガルザン

この時点で発表されているのでパート1で実装されるダンジョンなのでしょうね

そして今回もフェイスに対応しているのでソロプレイヤーにはありがたいですね!

新たなクロニクルクエスト/討伐・討滅戦

「ウェルリト戦役」はパッチ5.5でついに最終章に突入します。

パッチ6.0まで絶の実装がないと発表されましたので、高難易度好きのプレイヤーのみなさんは暫く「極ダイヤウェポン破壊作戦」で我慢しないとですねw

YoRHa: Dark Apocalypse 第3弾

新たなアライアンスレイドダンジョンが実装されますが、コンテンツ名はまだ秘密だそうですw
ヨコオタロウさんはいつもぶっ飛んだコンテンツを考えてくるので、ニーアの世界観をそのままにFF14らしくない破天荒なコンテンツになること間違いなしですね!

そしてこれで完結するかもまだまだ謎だらけなので今後の情報も期待したいですね!

パッチ5.5実装前におそらくコルシア島にひっそりと関連クエストが出てくると思いますので気にしてみるといいかもです!

ジョブ調整

今回のジョブ調整は「PvE/PvP」のみ必要な部分に調整を加えられるそうです。

わたしは「PvE/PvP」はやらないので分からないのですが、やってる人にはあれがくるな

な~んて予想がついちゃうかもしれませんねw

また、ザ・フィーストのシーズン報酬となる装備をアートも発表されました。

装備だけでも欲しくなりますよね~

5.45レジスタンスウェポンの強化

レジスタンスウェポンは長い時間をかけることで、強力な武器が手に入るという武器コンテンツなので、トップ層のすぐ欲しい~ってスタンスには合わないでしょうねw

今後の予定!

「セイブ・ザ・クイーン」のシナリオクリアが必要

カストルム・ラクスリトレ攻城戦への大幅な報酬追加

アライアンスレイドの周回は現状維持

ボズヤ戦線の中で作りやすくしたり、可能な限りF.A.T.E.での強化素材のドロップ率を調整していく

セイブ・ザ・クイーン アップデート

「セイブ・ザ・クイーン アップデート」はパッチ5.5と同時ではなく、5.5Xシリーズでの実装予定とのことです。

人気のキャラクターが登場するとのことで楽しみなコンテンツですね!

新探索フィールド

「ザトゥノル平原」

幻討滅戦 アップデート

皆さん幻タイタンはクリアしていますか?

いよいよパッチ5.5で次なる蛮神の出番です!

次は何でしょうね~

シヴァ⇒タイタンと来たので・・・リヴァイアサンあたりくるかな?

クラフター/ギャザラー関連 アップデート

超高難易度が実装されるそうですが、前回の高難易度コンテンツは実質マクロで製作できたので今度は本当に手動製作になっちゃうのかな?楽しみですw

ギャザラー向けの調整は採集手帳から採集ポイントの場所が確認しやすくなるそうです。

採集ポイントの目星を付けることができるそうなので、始めたばかりの方には遊びやすくなりますね!

ほんと昔に比べたらギャザクラは楽になりましたよ(涙目

さらに、漁師のアクション「リリース」も使い勝手がよくなるような調整がおこなわれます。

・・・漁師

イシュガルド復興 アップデート

復興が完了したイシュガルドで定期イベントのお祭りが実装されるそうです。

これはもしや、イシュガルドハウジング実装に向けて、明るいイメージにする前フリでは!

参加賞のようなものも用意されているそうなので是非参加しましょう!

新たなお得意様取引

新たなお得意様が実装されるそうですが、既存のお得意様が忘れ去られているのが少しもったいない気がしますねw

その他のアップデート

トリプルトライアド アップデート

まとめ

より多くの★4カードをデッキに入れられるよう調整

入手難易度が非常に高いカードの入手確率を調整する予定

既存のカードを全て入手することで特別な報酬を得られるようにして、コレクション性を高めていく

自由探索 アップデート

まとめ

レベル70のダンジョンを自由探索に追加

アクションの使用はレベル80まで使用可能

自由単探索中に楽器演奏も可能に!

その他のアップデート

  • オーシャンフィッシングに追加されるチャンス演出は、発生時に高得点が狙いやすくなるようなものです。
  • 5.X討滅戦マウントを全種コンプリートするともらえる報酬マウントの追加

新たな絶討滅戦の実装について

パッチ5.55を予定していた「絶・竜詩戦争」はパッチ6.1実装予定

まとめ

第62回FFXIVプロデューサーレターLIVEをまとめてみましたがいかがでしたか?

楽しみなコンテンツがたくさんありますよね~

パッチ6.0も実装が決まりシステムにもお金をかけている事から

FF14はまだまだこれからも伝説を作っていくゲームだと思います。

まだ始めていない方も今から始めても遅くはないので是非エオルゼアへ遊びにおいで!

「第62回FFXIVプロデューサーレターLIVE」ロードストーンより